アクションビデオゲームは、うつ病、統合失調症、アルツハイマー病、パーキンソン病などの脳障害を発症するリスクを高める可能性があります。 (出典:ファイル写真) あなたの10代の息子は、アクションビデオゲームをプレイすることに夢中になっていますか?エピソード記憶と空間ナビゲーションを減らし、うつ病、統合失調症、アルツハイマー病、パーキンソン病などの脳障害を発症するリスクを高める可能性があることに注意してください、と研究者らは警告しています。調査結果は、アクションビデオゲームの習慣的なプレーヤーが、記憶の重要な脳領域である海馬の灰白質が減少したことを示しました。
これは、脳力を高め、ストレスを軽減し、うつ病の症状を改善するのに役立つ可能性があるという以前に保持されていた概念に異議を唱えた、と研究者らは述べた。カナダのモントリオール大学(UdeM)の准教授である筆頭著者のグレッグ・ウェスト氏は、ビデオゲームは主に視覚的注意と短期記憶に関連する脳内の特定の認知システムに利益をもたらすことが示されていると述べた。
さらに、この研究では、海馬の代わりに、85%のプレーヤーが線条体と呼ばれる脳の別の部分を利用してゲームをナビゲートする傾向があることが示されました。線条体には尾状核と呼ばれる領域があり、一種の自動操縦および報酬システムとして機能し、習慣を形成し、自転車に乗るなどの方法を覚えるのにも役立ちます。
しかし、プレイヤーが尾状核を使用すればするほど、海馬の使用は少なくなり、その結果、海馬は細胞と萎縮を失うと、研究者らはジャーナルMolecularPsychiatryに詳述された論文で述べています。アクションビデオゲームが(若年成人の)海馬の灰白質の減少につながる場合、視覚的短期記憶や視覚などの認知スキルを促進するために、子供、若年成人、および高齢者によるそれらの使用を奨励するときに注意を払う必要があります注意、ウェストは提案した。
研究によると、パーキンソン病と認知症を併発している患者、およびアルツハイマー病、統合失調症、うつ病、PTSDの患者はすべて、海馬の灰白質が少ないため、アクションビデオゲームの治療を勧めるべきではありません。
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