バーチャルリアリティ、トレッドミルトレーニングは高齢者の転倒を防ぐ可能性があります

介入は、参加者の足の動きをキャプチャし、それを画面に投影して、参加者がリアルタイムで歩いている足を「見る」ことができるカメラで構成されます。

高齢者の歩行補助器具、高齢者の転倒による怪我、パーキンソン病軽度認知障害、認知症、またはパーキンソン病の高齢者の60〜80%は、少なくとも年に1回は転倒します。

バーチャルリアリティとトレッドミルトレーニングを組み合わせると、トレッドミルトレーニングだけの場合よりも高齢者の転倒を防ぐのに役立つ可能性が高いと研究が示唆しています。



歩行の身体的側面と認知的側面を組み合わせた介入は、参加者の足の動きをキャプチャし、それをトレッドミルの前のスクリーンに投影するカメラで構成されているため、参加者はスクリーン上を歩いている足を「見る」ことができます。リアルタイムで。



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イスラエルのテルアビブ大学のAnatMirelman氏は、私たちのアプローチは、トレッドミル運動とバーチャルリアリティを組み合わせて、安全な歩行に重要な身体的可動性と認知的側面の両方を改善するのに役立ちます。



軽度の認知障害、認知症、またはパーキンソン病の高齢者の60〜80%が、少なくとも年に1回転倒し、怪我、自立の喪失、障害、さらには死亡を引き起こしていると研究者らは述べています。

高齢者の転倒は、歩行中のつまずきや障害物の交渉が不十分なために発生することがよくあります。ミレルマン氏によると、運動計画、注意の分散、実行制御、判断などの認知能力が加齢に伴って低下するため、障害を交渉する高齢者の能力が損なわれる可能性があります。



ゲームのようなシミュレーションは、水たまりやハードルなどの障害物を回避して踏み越えたり、経路をナビゲートしたりするなど、現実の課題を含めることで、高齢者の転倒のリスクを軽減するように設計されています。



調査結果は、トレーニング後6か月で、バーチャルリアリティグループの参加者は、トレッドミルのみのグループと比較して、転倒率が42%減少したことを示しました。

バーチャルリアリティとトレッドミルトレーニングは、トレーニング後少なくとも6か月間、転倒の頻度と転倒リスクを軽減するのに役立つことがわかりました、とMirelman氏は述べています。



最大の改善はパーキンソン病の参加者に見られた、と著者らは述べた。



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この調査では、チームは2013年から2015年の間にベルギー、イスラエル、イタリア、オランダ、英国からの282人の参加者からのデータを分析しました。

すべての参加者は60〜90歳でした。それらのほぼ半分(130)はパーキンソン病であり、一部(43)は軽度の認知障害でした。



65歳以上の成人の転倒は、高所得国のすべての医療費の1〜2パーセントを占めています。けががなくても、転倒は転倒の恐れにつながることが多く、家を出ることやうつ病を避けます。これにより、活動がない、筋力低下、バランスと歩行の障害、転倒の増加、社会的孤立が増えることがよくあります。



The Lancetに掲載された論文によると、この介入は、安全な歩行を改善し、高齢者やパーキンソン病患者の転倒を防ぐために、ジム、リハビリセンター、またはナーシングホームで使用される可能性があります。