科学者は、新しいテクノロジーは昔ながらの戦略よりも優れていると考えていると述べましたが、そうでない場合もあります。どこでも実行できる単純なレクリエーション活動は、テクノロジーと同じくらい効果的かもしれません。 (出典:|画像) トランプをしたり、泡のボールや紙の束をゴミ箱に繰り返し投げたりするなどの活動は、バーチャルリアリティゲームをプレイするのと同じように、脳卒中後の体力と協調を取り戻すのに効果的であることが新しい研究でわかっています。
「LancetNeurology」ジャーナルに掲載されたこの研究は、患者が2つのグループにランダム化された4か国の14のセンターで実施された臨床試験に基づいています。
黒とオレンジ色の小さなクモ
1つのグループは任天堂Wiiシステムを使用して1時間のバーチャルリアリティのセッションを受け、もう1つのグループはトランプやドミノなどの簡単なレクリエーション活動に同じ時間を費やしました。
両方のグループにランダム化された患者は、介入の2週間の終わりと介入の4週間後に、それぞれ運動能力の30%と40%の改善が見られました。
強さ、器用さ、総運動能力、生活の質または日常生活動作に関して、2つのグループ間に有意差はありませんでした。私たちは皆テクノロジーが好きで、新しいテクノロジーは昔ながらの戦略よりも優れていると考える傾向がありますが、そうでない場合もあります、とトロントのセントマイケルズリカシンナレッジインスティテュートの科学者であるグスタボサポスニック博士は言いました。
この研究により、どこでも実施できる簡単なレクリエーション活動がテクノロジーと同じくらい効果的である可能性があることが明らかになりました。
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