マックスプランク協会のポスドク研究員であるファブリツィオマフェッソーニによれば、共感の起源の標準的な理論モデルは、調整または協力が支持されるシナリオに焦点を合わせる傾向があります。 (iStock /ゲッティイメージズによる写真) 共感の起源は、他者を理解する必要性にあるかもしれません、と共感の進化と伝染性のあくびのような他の関連する現象を説明するために新しいモデルを開発した科学者は言います。
ドイツのマックスプランク進化人類学研究所と米国のサンタフェ研究所で開発されたモデルは、幅広い共感的反応の起源が認知シミュレーションにあることを示唆しています。
それは、理論的な焦点を、協力から始まるトップダウンのアプローチから、単一の認知メカニズムから始まるアプローチに移します。
マックスプランク協会のポスドク研究員であるファブリツィオマフェッソーニによれば、共感の起源の標準的な理論モデルは、調整または協力が支持されるシナリオに焦点を合わせる傾向があります。
黄色と黒の斑点のある緑の毛虫
研究者たちは、感情的な伝染、伝染性のあくび、病状など、幅広い共感的反応の根底にある認知プロセスが、血縁淘汰や協力や調整を直接支持するその他のメカニズムがない場合に進化する可能性を探りました。
彼らは、人間を含む動物は、他人の心をシミュレートする行為に従事することができると述べました。
黄色の斑点のある緑と黒の縞模様の毛虫
サンタフェインスティテュートのマイケル・ラックマン教授は、すべてのエージェントがその種のメンバーとほぼ同じ「ブラックボックス」を共有しており、他の心がしている可能性のあるシミュレーションを常に実行していると述べています。
この進行中の俳優としてのシミュレーションは、必ずしも協力を目的としているわけではありません。それは、人間と動物が自発的に行うことです。
このプロセスの例はミラーニューロンによって表されます。手の動きの計画に従事する同じニューロンが、他の人の手の動きを観察するときにも使用されることが以前から知られていました。
研究者たちは、理解のプロセスを社会的相互作用にまで拡大した場合、どのような結果になるのか疑問に思いました。
彼らが認知シミュレーションに根ざした結果をモデル化したとき、彼らは、アクターとしてのシミュレーションに従事するアクターが、協力または血縁選択の観点から一般的に説明されるさまざまなシステムを生み出すことを発見しました。
研究者たちはまた、この結果が有利でない場合でも、オブザーバーが俳優と調整できる場合があることも発見しました。
中心が緑の白い花
彼らのモデルは、エージェントが協力と血縁淘汰に傾倒しているという理由だけで共感システムが進化するのではないことを示唆しています。
白とピンクの花を持つ木
動物は他の動物をシミュレートして自分の行動を想像するため、進化します。
マフェッソーニによれば、共感の起源は、他の個人を理解する必要性にあるのかもしれません。