コルカタのプラチェタバネルジーから「地獄少女」の閻魔愛まで

アニメイラストレーターのプラチェタバネルジー、別名閻魔愛は、スコットランドのコミックアイコンであるマークミラーの新しいプロジェクトへのインドの最初の貢献者になるための道を進んでいます。

彼女の作品の1つを背景にしたPrachetaBanerjee(Partha Paulによるエクスプレス写真)彼女の作品の1つを背景にしたPrachetaBanerjee(Partha Paulによるエクスプレス写真)

コルカタのベレガタの中流階級の賑やかな地区で、プラチェタバネルジーを探しに行くと、日本のアニメシリーズ「地獄少女」シリーズの主人公である閻魔愛がドアに答えます。彼女の髪は赤いハイライトで縞模様にされ、縁取りされたボブでスタイリングされ、赤いヘアエクステンションは彼女の腰まで下がり、彼女の唇とバットウィングの目に赤いダッシュがあり、彼女のお気に入りのアニメキャラクターの1人のようにスタイリングされたバネルジーは少しです市の東部郊外の奇妙な。彼女は同じピッチのドローンで話し、その間に陰気な沈黙に陥ります。そして、あなたが彼女をオタクとしてラベル付けするように設定されたとき、彼女はコンピューターや大衆文化の特定の側面に夢中になり、社会的スキルを損なうことになります。魔法のように変身します。理由?彼女のアニメーションのアートワークは現在、国際的に大きな支持を受けています。アニメのイラストレーターであるバネルジー(21歳)は、コミックのヘビー級のマークミラーによって、世界中から1,500人を超える応募者の中からふるいにかけられた13人の作家とアーティストの1人です。今年出版される新しいチャリティーコミックのための彼のシリーズ、スターライトからの彼の象徴的なキャラクターの。



ミラーは、コミックとグラフィックノベルの世界で驚異的な遺産を持っています。 Kick-Ass、Jupiter’s Circle、Kingsman、最近のHuckなどの成功した本の作家であるスコッツマンは、Millarworldフランチャイズを所有しており、マーベルコミックやDCコミックと幅広く協力してきました。さらに、彼は彼のブランドをひどく保護していることで知られています。したがって、業界で新しい才能を見つけて宣伝するために昨年9月にコンテストを開くという彼の決定は、世界中のコミックやグラフィックノベルのアーティストにとってすぐに魅力的でした。



友人でありアニメアーティストの仲間であるバネルジーは、コンテストにスケッチを送るように説得しました。私は彼らを遅く送りましたが、その後彼らから連絡がありませんでした。私はそれを成し遂げていないと思いました、そしてそれはそれでした。私が漫画本のために一緒に仕事をすることになっている作家のデニス・キャンプから、私たちが勝ったと言ったのは12月のことでした。公式の親密さは後で来た、と彼女は言います。



10年以上前、新世紀の初期、アニメ、特にマンガが日本で急速にカルト的地位を獲得し、徐々に世界中で静かな技術革命がインドでも形成されていました。情報技術機関の台頭により、アートとアニメーションを強化するためのVFX技術やその他のデジタルツールの普及が確実になりました。芸術愛好家であるバネルジーと彼女の姉が、東南アジアと南アジアで英語のフィードを放送する日本のアニメテレビネットワークであるアニマックスを発見したのはこの頃でした。

バネルジーは、急成長している日本のポップアート、特にアートスタイルに興味をそそられました。当時市内で漫画を扱っていた数少ない書店の1つであるスターマークを訪れたとき、彼女の妹は気まぐれで彼女のためにラブロマのコピーを手に入れました。軽い恋愛漫画でした。マンガの伝統的な読み方である右から左に読まなければならないことに驚きました。そのような作品を制作するために使われた素材について、私はずっと自分自身に疑問を抱いていました。当時、私はおそらく11歳でした、とSt Xavier’sCollegeでアニメーションの大学院コースを受講しているBanerjeeは言います。



姉妹たちは映画を見たり、手にできる漫画をいくつか読んだりしました。私のお気に入りは犬夜叉、地獄少女、烈火の炎、幽遊白書、探偵学園Q、銀番万華鏡、キノの旅、フルメタル錬金術師、らんま1/2、そして映画から、パプリカ、エスカフローネのビジョン、血:最後の吸血鬼。私のスケッチブックは、アニメの落書きでいっぱいでした。自分だけの画集・マンガを作りたかったそうです。 2014年11月、彼女はCirrus:TheArtbookを自費出版しました。



バネルジーはすぐに、彼女の興味が型破りなマンガ、特に超自然的なアニメにあることに気づきました。アートスタイル、ストーリーテリング、その他何でもかまいません。伊藤潤二の富江と沙村広明の作品は素晴らしく、彼らのアートに恋をするのは簡単です。 0.0 MHZは、私の超自然的な興味をすべてカバーする1つの漫画ですと彼女は言います。

手描きアートからコンピューター生成アートへの移行には時間がかかりました。ソフトウェアとデジタル技術を習得することは骨の折れるプロセスでした。一部のソフトウェアは従来の塗装技術を模倣しており、画面上で塗料が乾くのを見るのに十分なほどクールです。無限のテクニックがあり、物事を成し遂げるための正しい方法も間違った方法もありません。私は11歳のときに伝統的な絵画を始めました。 5年後、私はデジタルペインティングに切り替えました。画面を見つめながら、タブレットでの描画に慣れるまで、少なくとも1年の毎日の練習が必要でした。内蔵モニターを使用してタブレット上に直接描画する贅沢を提供する描画タブレットはほとんどありません。しかし、最終的には、それはすべて実践に帰着します、と彼女は言います。時が経つにつれ、バネルジーはフリーランスの仕事や契約プロジェクトでいっぱいになり、国内で最も有名なアマチュアアニメアーティストの一人です。



過去数年間で、アニメやコミックはインドに大きな浸透を遂げました。コスプレ(コスチュームプレイ)やメイド喫茶を随時開催し、新技術やデジタルソフトのオンラインディスカッションを行うアニマツリインディアなどの非公式団体があります。コミコンやコスプレコンベンションなどのイベントは、あらゆる色合いのファンを集めます。バネルジー自身は、高橋留美子が脚本・イラストを描いた日本の漫画シリーズ「犬夜叉」の主人公である犬夜叉の大ファンであり、オンラインアニメの世界では「犬夜叉の本当の妻」という名前で呼ばれています。 '。彼がいなかったら、私は絵を描いていなかっただろう。私は実際にすべてのエピソードを最低42回見ました。アニメを見た数ヶ月後にマンガに出くわしました。しかし、私は物理的なコピーを読むことを好み、私が持っているものを大切にしています、と彼女は言います。



Millarworldプロジェクトに選ばれることは、予想外の恩恵であり、国際サーキットへの待望の突破口でした。キャンプの最初の脚本は準備ができており、Banerjeeには5ページのシーケンシャルアートが割り当てられています。今のところサムネイルを作成中ですが、最終締め切りはまだ発表されていません。来年の夏にプリントが出るはずだと彼女は言う。

何年にもわたって、彼女が自分の芸術に自信を持つようになるにつれて、バネルジーはコスプレ、アニメ宇宙の他の聖杯に安心するようになりました。彼女の両親は彼女の仕事の性質を完全には理解していませんが、彼らは彼女の選択を非常に支持しており、バネルジーは隣人や見知らぬ人からの好奇心旺盛な視線を無視することを学びました。私はかなりのかつらのコレクションを持っていて、時々私のお気に入りのキャラクターとしてドレスアップします。 3年ほど前にコスプレを始めました。最初は本当に恥ずかしがり屋でしたが、後に慣れてきました。今、それは私の一部になりました、そして私が私の好きなキャラクターに扮装するとき、私は気分がいいです、私は自分自身のように感じます、と彼女は言います。